지금 우리 회사는? 어도비의 주가 20배 상승 비결📈
언젠가는 모든 기업들이 “SaaS-Powered Workplace”가 될 것이라는 전망입니다. 성장하는 SaaS 시장, 온프레미스 기업도 올라탈 수 있을까요? 그리고 성공할 수 있을까요?
언젠가는 모든 기업들이 “SaaS-Powered Workplace”가 될 것이라는 전망입니다. 성장하는 SaaS 시장, 온프레미스 기업도 올라탈 수 있을까요? 그리고 성공할 수 있을까요?
글로벌 음성인식 시장의 규모는 2026년 220억 달러로 성장할 전망입니다. 스마트홈, 모빌리티, 고객센터 등 일상 속 다양한 곳에서 AI 음성인식 기술을 만나볼 수 있는데요. 기업은 이제 목소리를 통해서도 고객경험을 만들어야 하는 시대가 왔습니다.
베스핀글로벌 마케팅팀에서 2021년에 선택과 집중해서 만들어낸 콘텐츠, PR, 영상 등에 대한 기획 의도와 피드백에 대해 알려드립니다.
다양한 AI 분야 중 스포츠에서 가장 널리 사용되는 것은 컴퓨터 비전이 아닐까 합니다. 이미지나 영상에 담긴 텍스트, 물체, 상황을 컴퓨터가 식별하고 분석하는 컴퓨터 비전. 구체적으로 어떻게 활용되는지 살펴보겠습니다.
2022년 IT 예산은 어떤 방향으로 전략을 잡으셨나요? 가트너에 따르면 내년 전 세계 IT 지출 규모는 올해보다 5.5% 증가한 4조 5,000억 달러에 이를 전망입니다. 이렇게 늘어난 IT 예산은 어떤 전략 기술에 맞춰 사용될까요?
오늘날 데이터가 기업의 가장 중요한 자산이듯, ESG에서도 데이터가 매우 중요합니다. 방대한 데이터를 효율적으로 다루기 위해서는 클라우드가 기반이 되어야겠죠. 즉 ‘ESG 경영을 잘 하고 있는가’는 결국…
API에 대해 들어보셨나요? 개발자들만 쓰는 단어가 아닌가 싶으실텐데요. 지금 베스픽을 보고 계신 여러분은 오늘 오전에도 알게 모르게 API를 이용하셨을 것입니다. 전체 웹 트래픽의 83%는 API 요청에서 나오니까요.
소비의 중심이 오프라인에서 온라인으로 넘어가고 있는 소매업의 종말(Retail apocalypse). 그 속에서도 살아남은 기업들의 비결은 바로 디지털 트랜스포메이션입니다.
전세계 게임 인구는 약 29억 5천만 명. 팬데믹의 영향으로 게임 인구가 더 다양해지기도 했습니다. 글로벌 2천억 달러 규모의 게임 시장, 클라우드로 갈 수밖에 없는 이유가 있습니다.
B2B 마케팅에서 뉴스레터의 효과를 어떻게 측정하고 있는지에 대한 고민을 나눕니다. 효과를 측정한다는 것은 마케팅 목표에 대한 설정부터 매출에 대한 기여까지 다양하게 이어집니다.